;#ifndef __SERVER_PROXY_H__
#define __SERVER_PROXY_H__

/*!
	 Deze zet een verbinding op met de clientProxy en samen zorgen ze ervoor dat de remote objects correct 
	 gebruikt worden.

	 Meer specifiek: 
		Aangezien we gebruikmaken van polymorphisme en dit pointers nodig heeft, maar dit niet via netwerk werkt,
	    zal de serverproxy de Kaart* omzetten in concrete vorm. Dit zal dan over het netwerk gestuurd worden 
  		en de clientProxy zet deze informatie terug om in een Kaart* zodat het netwerk transparant is voor de rest
	    van het programma
	 	hiervoor maken we gebruik van het serialize en unserialize

	 Mss blijkt tijdens de implementatie dat die onhandig of onnuttig is, maar dat is nog af te wachten.
*/ 

class ServerProxy
{

};

#endif
